Chaque personnage de Street Fighter 6 classé par difficulté
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Chaque personnage de Street Fighter 6 classé par difficulté

Aug 26, 2023

Quels personnages de Street Fight 6 sont les meilleurs pour les débutants, et lesquels demandent un peu plus de pratique pour jouer ? Découvrons-le.

Connue comme une série de jeux mettant en vedette des combattants du monde entier, la liste de Street Fighter 6 est l'une des plus diversifiées de l'histoire de ce jeu de combat légendaire. À chaque entrée dans la série, Capcom introduit constamment de nouveaux personnages pour que les nouveaux joueurs apprennent les ficelles du métier et les vétérans avec lesquels créer des combos créatifs.

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Les piliers de Street Fighter comme Ryu et Ken se retrouveront toujours dans la liste des joueurs qui aiment leurs personnages classiques de style "Shoto", mais si vous voulez ressentir de la douleur tout en pratiquant vos essais, des personnages comme Dhalsim et le nouveau Psycho Power maniant, JP attirera facilement votre attention.

Bien que Capcom ait un classement pour la difficulté de chaque personnage, il est prudent de dire que Ryu est l'un des personnages les plus faciles disponibles dans le jeu. Le gameplay traditionnel des footsies au sol de Ryu est Street Fighter en son cœur.

Avec de superbes coups et des outils pour arrêter même le joueur le plus fort, comme une boule de feu et un uppercut, ce maître Shotokan de milieu de gamme est toujours recommandé aux débutants pour apprendre et apprendre le jeu.

Guile et Ryu sont les deux faces d'une même médaille. Alors que Ryu s'appuie sur des entrées de mouvement, Guile utilise des entrées de charge. Pour utiliser son emblématique Sonic Boom, vous devez d'abord vous retenir pendant une seconde, puis feuilleter vers l'avant, suivi d'un bouton Punch.

Le gameplay de Guile sera très différent de celui de Ryu. L'aviateur à plat se trouvera à l'aise loin de son adversaire tout en le zonant avec Sonic Booms et Flash Kicks. Avec très peu de mouvements spéciaux, Guile est un excellent choix si vous voulez zoner votre adversaire mais vous ne voulez pas mémoriser des feuilles de calcul remplies d'entrées.

T-Hawk était une menace à l'époque de Street Fighter 4. Avec ses puissants mouvements de Condor basés sur la charge, son potentiel de mélange était terrifiant. Lily, membre de la tribu Thunderfoot, suit les traces de son ancêtre, T-Hawk, en intégrant les attaques de Condor dans son ensemble de mouvements.

Contrairement à T-Hawk, les attaques de Lily's Condor ne sont pas exécutées avec des entrées de charge, mais plutôt avec des mouvements, comme un Hadouken, ce qui la rend plus facile à saisir pour les débutants qui veulent avoir un coup de main sur un personnage avec de grands coups, un excellent rushdown et un jeu de mixup proche de Street Fighter 4 T-Hawk.

Le nouvel enfant de l'affiche de Street Fighter, Luke est un excellent pick-up si vous voulez quelqu'un de facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser. L'expert CQC dispose d'outils assez similaires à Ryu et à d'autres personnages Shotokan. Il a une boule de feu, un uppercut, un mouvement spécial vers l'avant, mais il se différencie en ayant des attaques de suivi sur ses mouvements spéciaux qui ajoutent une touche de MMA à son style de combat.

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Bien qu'il puisse sembler simple et un peu comme un organigramme, savoir quand utiliser ses suivis pour vous positionner afin de continuer votre pression est là où réside la magie de Luke.

Bien qu'elle puisse ressembler à un grappler typique comme Zangief, Marisa est beaucoup plus facile à jouer que son homologue russe. Elle n'a pas les nombreux lancers que Zangief fait; Marisa s'appuie plutôt sur des frappes énormes et puissantes. Certains de ses coups spéciaux peuvent même être un peu chargés pour briser la garde ou même la laisser en avantage pour continuer sa pression.

Marisa est un personnage mortel qui peut éteindre les lumières de n'importe qui en quelques mouvements seulement, ce qui en fait un personnage idéal pour les nouveaux joueurs de Street Fighter qui veulent un gros frappeur lourd qui ne compte pas trop sur les combos.

Si vous vous sentez Ryu, mais il semble qu'il manque de puissance de feu, alors Ken Masters est votre homme. Ken a toujours été le Shoto le plus agressif dans Street Fighter, et dans ce jeu, ce style de jeu a été poussé au maximum. Son coup de pied fougueux a maintenant plus de piquant que jamais.

Avec le sprint de commande Ken, combiné à ses nouveaux coups de pied combinés ciblés, sa boîte à outils est suffisamment différente pour le mettre à l'écart de son partenaire d'entraînement, tout en conservant l'essence du style de combat Shotokan.

Si vous maîtrisez les mouvements de charge, Edmund Honda pourrait être un bon choix pour vous. Le maître Sumo peut jouer lentement et loin de votre adversaire avec son puissant coup de tête volant et Sumo Stomp, mais il peut devenir agressif avec son Hundred Hand Slap lorsque vous avez quelqu'un dans le coin.

Honda peut frapper vite et fort entre de bonnes mains, mais il peut se sentir un peu lent et ennuyeux pour les nouveaux joueurs qui ne sont peut-être pas familiers avec son style de jeu "ressemblant à une tortue".

Cammy a toujours été un personnage de course simple avec des mouvements spéciaux rapides et des chaînes de blocs encore plus rapides. Cela reste toujours dans Street Fighter 6. Cammy est la plus puissante une fois qu'elle est en face de vous. Avec son coup de pied plongeant et sa combinaison Hooligan, son jeu de mélange devient difficile à prévoir dans une situation de coin.

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Pour les nouveaux joueurs, Cammy est l'introduction parfaite aux personnages rapides et aux canons de verre dans Street Fighter 6, sans la contrainte des mélanges de haute exécution et des techniques avancées.

Le guide touristique brésilien électrique est de retour ! Le plan de jeu de Blanka semble sporadique et aléatoire pour les nouveaux joueurs, mais ses attaques sont généralement un chaos contrôlé. Blanka aime rebondir sur toute la scène en utilisant des mouvements de charge pour repousser ses adversaires, puis utiliser sa charge électrique pour maintenir la pression dans le coin.

Tout comme le reste des personnages chargés de la liste, les mouvements de Blanka sont faciles à exécuter, mais son style de jeu demande de la pratique pour être maîtrisé.

L'un des plus récents ajouts à la vaste distribution de Street Fighter, le maître Ballerina Judo Manon est un pseudo-grappler avec d'excellents coups. Elle joue un excellent jeu au sol en poussant son adversaire puis en entrant avec ses attrapes.

Manon est assez facile à jouer car vous pouvez combiner beaucoup de ses prises avec l'utilisation de Drive Rush, mais son système de médailles peut être difficile à suivre pour les nouveaux joueurs, en particulier lorsqu'ils combattent un zoneur comme Guile ou JP.

Juri a toujours eu d'excellents boutons et des tonnes d'outils pour faire face à tout ce qui lui arrive. Dans Street Fighter 6, elle est associée à un système Fuha qui lui donne des piles à chaque fois qu'elle utilise son mouvement spécial Fuhajin.

Juri était un personnage délicat car elle était capable de stocker des boules de feu puis de déclencher un barrage d'attaques lorsqu'elle a vu une lacune dans la défense. Avec ses piles Fuha, Juri est maintenant un personnage "rekka" similaire à des personnages plus anciens comme Fei Long, ce qui la rend un peu plus accessible.

L'esprit amusant de Dee Jay transparaît dans son gameplay. Il adore danser autour de ses adversaires avec une myriade de feintes. Toutes les versions légères de ses mouvements spéciaux sont des feintes, ajoutant une couche supplémentaire de mélange lors de la pression ou de l'appâtage de vos adversaires.

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Rien que pour ça, Dee Jay est un peu difficile à jouer. Vous pouvez facilement le récupérer dès le départ, surtout maintenant qu'il n'a plus autant de mouvements de charge qu'avant, mais il faudra encore un peu d'entraînement pour le jouer au plus haut niveau.

L'un des ajouts les plus récents et préférés des fans, Kimberly joue étroitement à ce qu'est habituellement Ibuki. C'est un personnage rapide et précipité avec de nombreuses options de mélange et des configurations pour vous garder bloqué jusqu'au prochain tour.

Étudiante du style de combat Bushinryu, elle combine les coups de pied Bushin Hurricane de Guy pour ajouter encore plus de verticalité à ses combos, les rendant encore plus flashy qu'ils ne le sont déjà avec toute la peinture en aérosol qui vole partout. C'est un personnage délicat qui s'avérera être un défi pour les nouveaux joueurs qui ne sont pas familiers avec les personnages de vortex renversés.

Créé comme un rival pour le nouveau personnage principal, Jamie comble le vide que Street Fighter avait d'un maître ivre. Bien qu'il ne soit pas réellement confirmé qu'il s'agisse d'alcool, Jamie porte une gourde dans laquelle il boit continuellement afin d'activer ses mouvements spéciaux.

Les arts martiaux de Jamie sont combinés avec le breakdance, ce qui fait de ses mouvements des mouvements rapides avec un fanfaron à leur sujet pour submerger rapidement vos adversaires dans un renversement et boire en toute sécurité dans votre gourde. Jamie peut être difficile car il ne donne le meilleur de lui-même que lorsqu'il est ivre au niveau cinq et y arriver peut être un travail fastidieux.

Chun-Li a toujours été un monstre d'exécution qui mettra votre courage à l'épreuve. Avec des coups de foudre aériens instantanés aux sauts muraux, ses mouvements, bien que difficiles, peuvent être extrêmement gratifiants.

Le plus gros ajout au kit de Chun-Li dans Street Fighter 6 est Serenity Stream. Il s'agit d'une nouvelle position qui comporte de nombreuses attaques de suivi qui peuvent être annulées dans d'autres mouvements, étendant vos combos et mélangeant votre barrage de coups de pied contre vos adversaires inconscients.

Le pouvoir de JP est parfois écrasant. Il a tous les outils nécessaires pour réussir. Il a un excellent anti-aérien, des projectiles qui s'attardent sur l'écran et a même une prise de commande en plein écran. Il semble être le personnage le plus brisé de tous les temps, mais comme la plupart des personnages de zoner, JP s'effondre une fois que vous le pressez de près.

Avec les combinaisons d'outils et les timings que vous devez garder à l'esprit lors du lancement de ces attaques, JP peut prendre une énorme quantité de puissance cérébrale juste pour jouer correctement.

La grande blague courante est que les grapplers sont faciles à jouer et ne nécessitent aucune compétence, mais pour un nouveau joueur, les mouvements en cercle complet peuvent être un cauchemar. Zangief peut frapper gros avec son Spinning Pile Driver, mais le mouvement à effectuer est un peu difficile à clouer.

Étant donné que Zangief est si fort, ils ne peuvent pas lui donner tous les outils qu'ils ont donnés au reste de la distribution, donc se rapprocher de votre adversaire est assez difficile et peut entraîner un gameplay très lent. Le plus gros inconvénient pour les nouveaux joueurs est de ne pas savoir quand ralentir.

Le gameplay de Dhalsim n'a pas beaucoup changé au fil des ans. Ses membres peuvent s'étendre sur tout l'écran pour délivrer des coups démoralisants jusqu'à ce que votre adversaire craque sous la pression.

Dhalsim n'est pas très lourd pour commencer, mais savoir quand appuyer sur vos boutons à longue portée et lire les sauts de votre adversaire est ce qui vous fera gagner n'importe quelle bataille avec lui. Bien qu'il puisse être aussi lent que Zangief, Dhalsim ne vous laissera même pas vous approcher suffisamment pour sentir sa flamme de yoga.

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Rédacteur de liste chez TheGamer. 1% JRPG 99% gaz chaud. Collectionneur de vinyle passionné. Lorsqu'il n'écrit pas, vous pouvez le trouver en train de parler de sa dernière hyperfixation sur Twitter.

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